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中国大陆开发商TrinitiGames抢下北美付费应用程式第

2020-06-15

中国大陆开发商TrinitiGames抢下北美付费应用程式第

这两天,App Store 上大家关注的游戏应用程式不外乎是手机版的『战火回忆录』、『太空战士』1、2 代复刻版以及『植物大战殭尸』。这些游戏软体,对于玩家们可能都耳熟能详,因为他们不仅都是一线大厂的作品,在其他的平台上也都曾获得不错的成绩,吸引众人目光自然不意外。

但前几天开始,有一款游戏称为『All-in-1 Gamebox』的游戏异军突起,将前两週的第一名『植物大战殭尸』以及 TOP 10 常胜军『Doodle Jump』给挤下来,窜上全美排行第一名。而格外令人感到意外的,这个开发商并不是美国或者是其他欧洲的开发商,而是来自中国大陆的开发团队『Triniti Games』。

这款游戏的内容,简单的说,就是一款 25 合 1 的游戏,年纪大些的人可以记起以前红白机的 30 合一卡匣,年轻点的朋友就可把他想成 Wii Sport 里有 5 款游戏在其中。这间公司自己开发了 25 款的游戏,并把他塞在一款应用程式里,只收美金 0.99 元,换句话说,你只要花 35 元台币不到的价格,就可以获得 25 款小游戏,每套平均不到 2 块钱。虽然可能游戏的品质水準参差不齐,但站在消费者的角度,就是划算!

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您也可以在 iTunes 该游戏的产品页面中,看到在近 2400 个评价中,有 1634 个玩家给予 5 颗星的评价,就可以想见这款游戏是多幺受到玩家们的认可,而底下评论更是一片叫好之声,多到令人吃惊。

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在中国 App Store 开发者群聚的论坛『CocoaChina』里,该团队的成员 wlshi,针对这款 App,发表了如下的感想 :

『盒子没有使用任何推广手段,所以产品内涵在 AppStore 是最主要的』,这句话也格外的令人眼红,在茫茫的 App 海中,能够这样一路窜起,却又没有使用任何的行销方式,非常令人称羡。当然,在同一论坛中,也有人对这种以量低价倾销的模式感到忧心,如果大家最终都以低价、量多作为手段,那幺开发市场会不会也成为一片红海。

也许可能会,也许不会,我们还是可以看到许多由 EA、Gameloft 等游戏大厂开发的游戏,在品质与声光效果上仍然十分领先这些盒子游戏,也一直能够在排行榜上占到一席之地。我们只能暂时说,不论是以量取胜,或者是以质取胜,都还是会有一定的市场存在,而品质不佳的盒子游戏,也势必不会长久被消费者接受,最终来说,游戏的本质 ---『娱乐性』将还是最后的决胜点。

不论是在 Facebook 上、Mixi 上或者是 Apple App Store 上,许多的中国大陆开发者都获得了一定的成功,我们也期许有更多的台湾开发商,有朝一日也能够成功的站上这些国际市场。


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